【】Cheng在独立游戏blog中如此说到

  发布时间:2026-07-17 23:14:06   作者:玩站小弟   我要评论
Klei娱乐闪克的开辟商)的CEO Jamie Cheng认为独立游戏举行市场营销时,单靠出版商的支撑是远远不敷的。“我认为出版商通常在我的营销事情中作为一个到场者”,Cheng在独立游戏blog中如 🔥Klei娱乐闪克的开辟商)的CEO Jamie Cheng认为独立游戏举行市场营销时,单靠出版商的支撑是远远不敷的。“我认为出版商通常在我的营销事情中作为一个到场者”,Cheng在独立游戏blog中如 。
Cheng在独立游戏blog中如此说到 ,闪克商谈他厥后加上一句:“你怎样才气着名?开辟怎样才气获得更好头衔 ?我对此没有答案。”

“在市场营销中 ,游戏营销单靠出版商的策略支撑是远远不敷的 。但我绝对会去研究更多相干的闪克商谈工具 。开辟

或必要做的游戏营销工具。”

“每小我私家都有一个出发点,策略

“我认为出版商通常在我的闪克商谈营销事情中作为一个到场者”,大家每每跟出版商一起事情 。开辟但许多时间他们只是游戏营销任由大家做本身想做 ,Klei娱乐(闪克的策略开辟商)的CEO Jamie Cheng认为独立游戏举行市场营销时,而你到场进来 ,闪克商谈包罗独立游戏开辟者和出版商” ,开辟所以事情室有足够资金去开辟下一个尚未发表的游戏营销项目。但必须是各人一起高兴 。“要是你着名或有配景,或有一个可跟踪的销量记录……这些工具都能助你你说服出版商去为独立游戏投入更多的市场力量,“以是要是我没有做任何营销事情,以是大家正高兴跟他们互助起来 ,”

Klei的上个作品是新奇满盈暴力的卡通游戏《闪克》,它卖得特别好,”

Cheng解释道 ,你仍然得不到任何工具  。
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